Blenderと炎上案件(物理演算)

2017/04/22

完成画像

小ネタ?

制作にかかった時間で20世紀FOXのやつと比較してみよう。

プロジェクト 製作時間
Blenderで20世紀F○X風のOPを作る 30時間
Blenderと炎上案件(物理演算) 1時間

約3.3%くらいの労力で完成したので 小ネタ なのである。

クイック煙

オブジェクトを選択してクイック煙を適用するだけでいい感じの煙をシミュレートしてくれる。

オブジェクトの物理演算設定で、フロータイプを「火炎+煙」にする。

ドメインの物理演算設定の数値をいい感じに設定する。

物理演算をベイクする。

マテリアルを設定する

煙部分はクイック煙が作ってくれているので、火炎部分のマテリアルを設定する必要がある。

煙部分のマテリアルで使われている値を見て、適当に炎部分のマテリアルも設定する。

スクリーンショット1

完成

完成画像

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sititou70

都内の社会人エンジニア3年生。Web技術、3DCG、映像制作が好き。