モーショントラッキングリベンジ(Blender)
2017/06/19今回は3回目の挑戦だ。リベンジのリベンジである。
だから特に新しい技術はない。
今回のポイント
- パーティクルでランダムなマテリアルを割り当てる。
- 作業を記録する
パーティクルでランダムなマテリアルを割り当てる。
入力 → オブジェクト情報 → ランダムから、各パーティクル固有のランダムな値を得ることが出来る。
次のようなマテリアルノードにする。
作業を記録する
今回から作業の様子をYoutubeLiveで配信している。自分が後から見返す用。
詳しくは下記。
完成
モーショントラッキングリベンジ(Blender) https://t.co/NCXaxJypxF pic.twitter.com/ac8dj48aHc
— 七十 (@sititou70) June 20, 2017