春のLT大会まとめ
2019/05/18↑ これに参加してきたので、その様子をまとめます。
これは?
未来大にIT企業のエンジニアを呼び、ゆるいプレゼン(LT)大会を開くというもの。
学生参加者は 約120人 すごい
参加企業は
すごい!
なお、発表者と イベントをブログで宣伝した学生 は、懇親会に 無料でご招待 。 筆者は 「技術<食欲」 でエントリーしました。 ごちそうさまでした。
PVも稼げてご飯ももらえるってマ?
— 七十 (@sititou70) 2019年4月15日
LTの内容
予防線
黒い四角の中身は筆者がリアルタイムに書いたノートです。 独自の解釈があったり、内容が間違っていたり、不十分だったりします。 しょうがないね
エンジニアからマネージャーになるってどういうことよ
発表者:@ryo_katsuma(クックパッド株式会社)
マネージャーって
何してんの
基本的な仕事
予算、人事計画
目標管理
行動計画
進捗管理
評価
育成、採用
本とかを読んでみたけど、即効性はない
現場は「生物」
自分の状況に合った行動をとることが大切
出世すんの
純粋なキャリアアップではない
ただの役割の違いで、エンジニアとは対等な関係
会社によっては考え方が違うかも知れないけど、クックパッドではこういう考え
給与
一概にマネージャーの方が多いとも限らない
@ryo_katsumaさんの場合はちょっと増えました
二足のわらじは履けない
「コードを書きながらマネジメントも頑張るぞ!」
→自分がプロジェクトのボトルネックに
とはいえ、コードが全くわからない人はマネジメントできない
マネジメントは自分なりの考えが必要 #springLT_hakodate
— 明石暁 (@akashi_akatsuki) 2019年5月18日
すごいエンジニア→マネージャになるわけではない #springLT_hakodate
— yamaken (@yamakentoc) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— hama-matcha (@Haaamaaaaa) 2019年5月18日
二足履きは難しい
開発環境(キーボード)と木こりのジレンマ
発表者:@UVB_76(GMOペバボ株式会社)
物理キーボードの話
基盤を買ってキーボードを作る話
自作キーボードの何が嬉しいか
2つに割れているキーボードで肩こりが治る
スイッチを選べる
自分だけの重さ、押し心地
キーマップが自由
レイヤー機能
あるキーをおすともう一つのキーマップに切り替わる
「少し押すとCtrl、長押しするとShift」
自作の欠点
楽しいんだけど
接触が悪い
案外壊れる
キーマップを変えるたびにビルド&デプロイ
開発と開発環境のバランス
木こりのジレンマ
A「切れない斧で何回も切るよりも、まずは斧を研いだほうが良い」
B「そんな暇はない」
続・木こりのジレンマ
「斧を研ぎすぎて、仕事がすすまない」
→バランスが重要
自作キーボードはいいぞ #springLT_hakodate
— Yuto (@y123shi) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— たけるX (@tkr12051) 2019年5月18日
キーボード何個もってるんや
肩こりに効くんか...
— shinketya (@shinketya) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
エスパー力を高める
発表者:@hsbt(GMOペパボ株式会社)
エンジニアはエスパーだ
エラーを見ただけで問題がわかる
触ったことのないソフトウェアの使い方がわかる
デバッグツールを使って不具合を見つける
→これらはエスパー能力?いいえ、これも技術です
エスパー能力を高めるためのポイント
ポイント1:ソフトウェアの特性を見つける
ソフトウェアはどこにあるか
ソフトウェアとは僕らの心の中にある理想の動き
人間の欲求から生まれるもの
→人を知るとソフトウェアを高速に理解できる
○◯さんが作ったソフトウェアなので、〜〜な感じだろう(エスパー能力)
だれが作っているのかを知ることが結構重要
ポイント2:「品質の高い」ソフトウェアとは何か考える
システム工学からソフトウェアの動きを考える
ソフトウェアの動きをインプット、系(システム)、アウトプットとして考える
インプットと系から生まれた「アウトプットが期待通りであるかの差分が **品質** 」
期待通りに動かない場合、インプットが悪いのか、系の認識が悪いのか…
などと分解して考えることで、素早く問題を解決する(エスパー能力)
確かにめっちゃできる人ってなんでできるのかわからん #springLT_hakodate
— T-田中/T-Tanaka (@0304tnk_fun) 2019年5月18日
「カタカタカタ…わかった!」←これになりたい #springLT_hakodate
— 明石暁 (@akashi_akatsuki) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— ゆひ(∞)ToDone (@HSAU_Dosei) 2019年5月18日
カタカタカタ…分からん...
量子コンピュータの凄さ~ IBM Q Experienceで量子ゲートを作る~
発表者:@adamu_of_FUN(学生1)
今日知ってほしいこと
量子コンピュータとはなにか
量子コンピュータはクラウドで体験可能
量子コンピュータとは
実物は、数m規模の大きさ
従来のコンピュータとの違い
従来は、1/0の2状態で情報を管理
量子コンピュータは、1/0の状態を同時に持てる(重ね合わせ)
IBM Q
五線譜上に量子ゲートを配置して、感嘆に量子コンピュータでの計算を体験可能
→あとは筆者がよくわかりませんでした…
みんな量子コンピュータの気持ちになってきました?僕はなれませんでした #springLT_hakodate
— Yuki Nakata (chikuwait) (@chiku_wait) 2019年5月18日
量子コンピュータは簡単(簡単じゃない) #springLT_hakodate
— Acon (@AconCavy) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— こた.mp4 (@kotambourine) 2019年5月18日
量子コンピュータ理解した
最強のChrome OS
発表者:@materialofmouse(学生2)
Chrome OSとは
LinuxベースのgoogleせいのOS
Chromeしか動かない
Androidアプリの互換性を持つ
→???
何が動くの?
→A.なにもうごきません
→ネットサーフィンとかはできる
Webで全ての作業を行うのは「時代が早すぎた」
最近は、Chrome OSでVMを動かし、その上でアプリを起動するという狂ったプロジェクトがある
→Chrome OSはどこに向かうのか…
面白かった!
— U.N.E. (@uneppe) 2019年5月18日
ChromeOS最強#springLT_hakodate
ChromeOSはカオスOS #springLT_hakodate
— しおもと🐳 (@enkiseijin) 2019年5月18日
Chrome OSキタ。いいじゃん #springlt_hakodate
— Bowyer@弓道 (@BowyerApp) 2019年5月18日
動かして理解するGitの内側
発表者:@n_atmark(クックパッド株式会社)
Gitの内側について(.gitの中身について)
Gitオブジェクトについて
ブロブ
コミットしたファイルのこと
ツリー
ディレクトリを表すもの
コミット
コメント付きタグ
インデックスファイル
Gitのステージング情報
コンフリクト情報
Gitは内部的にスナップショットを記録していて、差分管理を行っているわけではない
#springLT_hakodate
— ゆひ(∞)ToDone (@HSAU_Dosei) 2019年5月18日
.gitをGit管理…???
Gitの知識をちょっと得る事が出来ました #springLT_hakodate
— 病弱系幼女の不知火ちゃん (@shirasayav5) 2019年5月18日
git作った人天才だよな #springLT_hakodate
— 344 (@vivid_344) 2019年5月18日
マンガサービスを開発するエンジニアに転生したが実質 ○○ だった件について
発表者:@m4kvn(ピクシブ株式会社)
Palcyという女性向け漫画サービスのアプリ開発を1人でやっている
漫画サービスが持つ技術的な特徴
横スクロールするバナーが必ず存在する(カルーセルバナー)
トップにある
タップできる
左右にちょっとはみ出る
なぜ存在する?
作家が怒るから
縦に並べる→優劣を表現していると思われる
漫画アプリエンジニア=最高の横スクロールを実現するエンジニア
漫画サービスを開発するエンジニアになったと思ったら、横スクロールを実現するエンジニアになってた
横スクロールを見れば、アプリエンジニアの実力がわかる(?)
スクロールを見れば、作家と企業との関係性がわかる
あれカルーセルバナーって名前なのか #springLT_hakodate
— T-田中/T-Tanaka (@0304tnk_fun) 2019年5月18日
作家のプライドを配慮UIだったのか... #springLT_hakodate
— SaKu.rb (@SaKu_2018) 2019年5月18日
横スクロールに対する熱がすごいw #springLT_hakodate
— 米谷 翔海 (@yoneya1014) 2019年5月18日
これだけは伝えたい設計の技術
発表者:河辺さんの代打で宍倉功一さん(Sansan株式会社)
モデリングとコンセプトの話
Sansanでは、事業の方向性やコンセプトが変わってきた
しかし、作っているアプリは同じ
コンセプトが変わってもアプリは変わらない
→堅牢なモデリングが重要
自分たちが本当にやりたいことの「核」を定める
本質をシンプルに表現することの重要さ
自分たちのやりたいことは、いろいろな方法で記述可能
→煩雑になちがち。ぶれがち
→極力シンプルに表現するほうが良い
→本質を見定めることで、コンセプトや方向性の変更に堅牢になる
抽象的な課題を具現化する力
モデリングによって、抽象的な課題をシンプルに課題化する力が重要
抽象的を具現化する #springLT_hakodate
— うらしゅー (@ataruhs) 2019年5月18日
進化的アーキテクチャ読んどいて良かった。 #springLT_hakodate
— Isaac (@_leo_isaac) 2019年5月18日
設計の話、染みるように同意だ #springLT_hakodate
— ryo katsuma / cookpad mart (@ryo_katsuma) 2019年5月18日
神龍「お前の悩みを一つ自動化してやろう」
発表者:@SaKu_2018(学生3)
このまえの出来事
授業中にOSがこわれた
→1年前にセットアップした環境だった
古い環境の災悪
古い
急に壊れる
定期的に環境を新しくしたいが、セットアップが面倒
→環境の構築を自動化する
Vagurantのプロビジョニング機能を用いて環境構築を自動化する
Vagrantファイルで環境を定義しておけば、イミュータブルな環境が実現でき、環境が壊れたときにも復旧が簡単
本学生、VM壊しがちじゃない? #springLT_hakodate
— はくすけ (@hacusk) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— との(46) (@L822rD3qHZBK1qP) 2019年5月18日
OS壊したな……
身に覚えがあるw #springLT_hakodate
— 米谷 翔海 (@yoneya1014) 2019年5月18日
おれおれ開発環境がさらにおれおれになるために。
発表者:@na0noma(学生4)
dein.vimの紹介
vimにおける闇の力
NeoBundleの後継版
より早い
dein.vimの利点
プラグインの導入が楽
1行書くだけで、プラグインをインストール可能
プラグインの管理が楽
いろいろ便利なコマンドが用意されていて、Vimのカスタマイズが楽
dein.vimの環境構築自体が楽
ドキュメント通りポチポチするだけ
vimのconfigだけいじって学業がおろそかになるのはいけない
→続・木こりのジレンマ
なんかつよそう #springLT_hakodate
— だいち (@dark003_bump) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— こた.mp4 (@kotambourine) 2019年5月18日
プラグイン管理が楽なのいいなあ
#springLT_hakodate
— たちゅお(2) (@i4mwh4ti4m) 2019年5月18日
学 業 優 先
Dockerイメージのダイエットが成功するまで帰れまてん
発表者:@nabeo(株式会社はてな)
nginxのDockerイメージを作ったが、イメージサイズが400MBくらいあった
nginx自体は10MBくらい
→イメージサイズが大きすぎる
不要なファイルを消してみよう
GCCやいらないライブラリなど、nginxをビルドするためのツールを消す
消したけど増えてる…
→レイヤードFSのせい
→開発環境が含まれるレイヤーが残ってしまっていた
レイヤーをまとめることが重要
→110MBくらいまで減った
ホストのディストリビューションをdebian→debian-slimへ
→100MB以下まで減った
Dockerのマルチステージングビルド
nginxを静的リンクでビルドして、必要なファイルのみを他のイメージへ持っていく。
→60MBくらいまで減った
Docker容量大きくなりがちだからためになりそう #springLT_hakodate
— たけるX (@tkr12051) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— しゅうへい (@GwLXuLbU9jj1bwg) 2019年5月18日
消したら増える
リ バ ウ ン ド #springLT_hakodate
— みかみ (@mgdpatp) 2019年5月18日
構造化思考法
発表者:玉田雄基(株式会社サイバーエージェント)
こんなことを言われたことはありませんか?
ロジカルに考えられていない
整理してから持ってきて?
一番重要なことは?
一番言いたいことは?
→説明が構造化されていないかも
構造化とは
ファクトと示唆を分離
事実と、仮説を分離すること
何が事実で、何が仮説化を切り分けて話する
MECEに分類する
もれなく
ダブり無く
全体を網羅する
→ファクトと示唆をちゃんと列挙する
情報をカテゴライズすることで、漏れをなくす
マクロからミクロにストーリーをを整形
ある結論は何が根拠になっているかを整理すること
後から「なぜ」がわかる
構造化は相手を納得させる武器
自分の言うことが構造化されていれば、相手にも伝わる。
相手の漬け込む空きがなくなる
#springLT_hakodate
— hama-matcha (@Haaamaaaaa) 2019年5月18日
世渡り上手になれそう
#springLT_hakodate
— ろっく(2) (@pizeun_251) 2019年5月18日
理論を身に着ける
これ聞いた後だともう一度LT資料を作り直したくなってきた #springLT_hakodate
— SaKu.rb (@SaKu_2018) 2019年5月18日
あるSWEの例をここに
発表者:@b4b4r07(株式会社メルカリ)
自分が好きなものを見つける過程
講義でプログラミングを初めたが、環境に慣れない
→「ここをなんとかしたい」というモチベーション
→自分のオレオレ環境を作る沼にハマる
→気づいたら3年経つ
「好きなこと」「作りたいもの」は日常にあふれている
自分の場合は必修講義にあった
日常に目を向けることが重要
何かを勉強しているときに「ここをこうしたい」みたいなモチベーションが湧くはず
完璧じゃなくても誰かの役に立たなくても良いので、まずは作ってみること
#springLT_hakodate
— ろっく(2) (@pizeun_251) 2019年5月18日
モチベ高まってきた
#springLT_hakodate
— たちゅお(2) (@i4mwh4ti4m) 2019年5月18日
アウトプット大事アウトプット大事アウトプット大事
自分が楽しいかどうか #springLT_hakodate
— T-田中/T-Tanaka (@0304tnk_fun) 2019年5月18日
よわよわPCでの姿勢推定
発表者:@bannerforest(学生5)
姿勢推定ってなに?
カメラの映像から、人の骨格(姿勢)がわかるやつ
数年前までは、特殊なデバイスとグラボが必要だった
技術の進化で、PCのWebカメラで実現可能に
OpenPose
一般的なライブラリ
問題点
商用利用は有償
スポーツ領域には使えない
マシンパワーが意外と必要
→よわよわPCでも姿勢推定したい
PoseNet
Googleが作った
オープンソース
JavaScript上で動く
Apache License 2.0!
使いやすい
よわよわPCでも動く!
OpenPoseはほんとにかゆいところに手が届かない #springLT_hakodate
— ゆゆts@異才の劣等生 (@Kagamine_Yu) 2019年5月18日
googleありがとう #springLT_hakodate
— うらしゅー (@ataruhs) 2019年5月18日
JSでこんなことできるのか #springLT_hakodate
— 344 (@vivid_344) 2019年5月18日
C#の良さを伝えたい(仮)
発表者:@atriasoft(学生6)
C#とは
2000年生まれの若い言語
未来大と同じ
JavaとCのいいとこ取り
直感的で初心者に優しい
なにができるの?
ゲーム開発
Unity
なんでもできる
個人開発では無料
C#で書ける
モバイル開発
ザマリン
C#で書ける
Web開発
ASP.net
C#で書ける
ほかにも環境が充実
VSのスニペットが優秀
マルチプラットフォーム対応の各種ライブラリ
いちばん重要な点「C#でかける」 #springLT_hakodate
— ゆゆts@異才の劣等生 (@Kagamine_Yu) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— ゆひ(∞)#cbae9e (@HSAU_Dosei) 2019年5月18日
C#書かなきゃ….
世界中がみんなこの子になればすごい平和なんだろうな #springLT_hakodate
— ばっち (@_batch08) 2019年5月18日
HTTPの話
発表者:t_kyt(はてな株式会社)
最近やったHTTPの仕事の話
普通のWebアプリケーション
冗長化構成
リバースプロキシによる処理の外だし
最近のWebアプリケーションでは
アプリケーションサーバーがブラウザのリクエストを直接受けることはありえない
→ブラウザ(UA)のIPアドレスが得られない
→ログイン処理などの都合上、UAのIPアドレスを知りたいことが多い
X-Forwarded-Forヘッダ
プロキシやロードバランサを通過するたびに、IPを連ねて記録していく
問題点
HTTPヘッダなので、UAが勝手に操作可能
→偽装可能
解決策
→エンドポイントでヘッダをリセット(捨てる)
→しかし、ネットワークの前に、更にCDNなどがあるとリセットできない
→信頼できるIPアドレスを保持しておき、挙動を変える
→しかし、信頼できるIPを保守する必要があったり、そもそも信頼できるIPがわからない場合がある
X-Forwarded-Forヘッダのお話
— 病弱系幼女の不知火ちゃん (@shirasayav5) 2019年5月18日
プロキシサーバーでちょっと設定書くだけで良い感じにヘッダーを付与してくれたりしてくれる物もありますよね#springLT_hakodate
XFF縛りトーク渋くて良い。。確かに普段は全然意識しないなー #springLT_hakodate
— ryo katsuma / cookpad mart (@ryo_katsuma) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— ᎷᏫᏟᎻᎨ (@mochi_future) 2019年5月18日
私たちは雰囲気でhttpを使っている
pixivでReact/Reduxを使うようになった理由
発表者:村井良行(るんば)(pixiv株式会社)
React/Reduxを導入した理由
pixivでは、SPAのようなユーザー体験を得たかった
いろいろな作品を1つのページで手軽に見てほしい
コンポーネント設計を導入したかった
部品を再利用可能
バグの範囲が限定できる
デザインガイドラインがしっかりしていた
複雑な状態管理が求められた
ページ遷移間でコンポーネントが再利用されるので、ページ遷移が早い
ユーザーが沢山の作品を見るので、ページ遷移の速さが重要
TSに対応していた
型は重要
→一人あたりのPVが30%向上!
開発に参加してみて
コンポーネントが良い
パズル感覚でプログラミングできる
型がしっかりしていたので、迷わなかった。
ReactとかTypeScript気になるマン #springLT_hakodate
— ともか (@moko2356789) 2019年5月18日
SPAってそんな効果あるんか #springLT_hakodate
— 344 (@vivid_344) 2019年5月18日
ランキング漁っていた時期があるから1枚にかける閲覧時間が短いのわかる。後で見返してた。 #springLT_hakodate
— い (@UVB_76) 2019年5月18日
これだけは伝えたい(仮)
発表者:@hironomiu(voyage group)
VGのエンジニアが重視しているもの
人が必要としているものを作る
いらないものは作らなくていい
新しい技術を素早く学ぶ&適用→評価
過剰に学ばない
時間は有限
必要十分だけ学ぶ
「筋」の良さを重視
イケてる人ほど、様々なコンテキストで答えを出す
引き出しを増やす
点と点を繋ぐ技術
せっかく学んだことをいろいろなことに活かしたい
ロックインされない
いろいろな技術を学んで、ロックインを減らす
— しゅうへい (@GwLXuLbU9jj1bwg) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— たちゅお(2) (@i4mwh4ti4m) 2019年5月18日
点から線、面へ
難しいことを簡単そうにいうなぁ
イケイケになりたい #springLT_hakodate
— Acon (@AconCavy) 2019年5月18日
誰でも・簡単・今すぐ始めるAlexaスキル開発
発表者:@ottori0(学生7)
Alexaを使っていて、スキルを作ったことがない人はもったいない!
→いろいろなルーチン作業を効率化できる
例:「今日の水やりは?」と聞くと、ルーレットで担当者を決める
例:「次の講義室は?」と聞くとおしえてくれる
簡単にAlexaのスキルを作る方法
Alexa Skill Blueprintsを使う
#springLT_hakodate
— こた.mp4 (@kotambourine) 2019年5月18日
Google Home使ってます
簡単にスキル作れそう #springLT_hakodate
— Atria (@AtriaSoft) 2019年5月18日
効果音だせるの知らなかった #springLT_hakodate
— ryo katsuma / cookpad mart (@ryo_katsuma) 2019年5月18日
まるわかり!Android向けARアプリ開発!!
発表者:@HSAU_Dosei(学生8)
AndroidでARする方法
AR Core
Google製
Tangoから派生
ARの開発環境
Unity
AR CoreのSDKをインストールしてポチポチするだけで脳死でARできる
Android Studio
Scene Formを使うことで、Unityと同等の開発を行うことができる
→どっちを使えばいいの?
A. 宗教による
AR開発の注意点
「AR」を売りにするのはどうなの?
→それARじゃなくてもよくね?
→ARは表示の手段
アプリはあくまでも何かしらの目的を達成するためにあるので、その手段(AR)を売りにしたらあかん #springLT_hakodate
— yamaken (@yamakentoc) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— こた.mp4 (@kotambourine) 2019年5月18日
ゆひくんのLT聞くとARやりたくなってくる
#springLT_hakodate
— 風間(かざんま) (@akamaru_077) 2019年5月18日
C#最高!!
この業界でサバイブする技術
発表者:@kajiken(株式会社メルカリ)
転職を繰り返した経験の話
なぜ転職を繰り返したのか
30歳になる頃には自分が会社を選べるようになるというゴールを持っていた
自分がやりたいことしかやりたくなかった
(意外と簡単に転職できた)
楽天株式会社
なかなかつらい新卒研修
エンジニアで入って営業を経験させられる
とにかく楽しいと思う技術を極める
サイバーエージェント
toCの経験がほしかった。ものを作る経験が欲しかった
Load Engineerをやった
スクラム開発を経験した
株式会社ペロリ
2人目のエンジニアとして、開発全てに関わった
好き勝手やれる反面全てに責任が突く
株式会社メルカリ
入りたいタイミングで会社に入れるスキルが身についていた
成長の方法
何をしたいか、どうなりたいかを言語化して目標を言語化する
自分がどうなりたいかを言語化して、アップデートする
(転職しても収入はそんなに上がらない)
転職経験LTとか聞きたい #springLT_hakodate
— yamaken (@yamakentoc) 2019年5月18日
どうやったら楽しむことが出来るのかって考えるのよね、 #springLT_hakodate
— 薫軍曹大佐(1892歳) (@kabu_seiji) 2019年5月18日
楽しむのは正義 #springLT_hakodate
— Atria (@AtriaSoft) 2019年5月18日
これからのモバイル市場について
発表者:@BowyerApp(株式会社サイバーエージェント)
最近はAndroidのシェアが伸びてきた
iPhoneよりも多くなった
OSが安定した
格安Simが認知された
なぜAndroid開発をやっているか
開発コストが安い
デベロッパーライセンスが安い
開発マシンを選ばない
ストア公開が楽
面倒な審査などが少ない
修正をすぐにデプロイ可能
Androidはレイアウトの差分がわかりやすい
xmlでレイアウトするので、Gitで差分を確認可能
今後のモバイル市場について
jetpack composeの登場
コードでUIを書く
flutter webの登場
flutterでWebアプリが書ける!
→Googleはjetpack composeを皮切りにAndroidエンジニアをflutterに以降させようとしている?
日本の現状、Androidユーザーの方がiOSよりも多い!まじ? #springLT_hakodate
— yamaken (@yamakentoc) 2019年5月18日
さよならiOS #springLT_hakodate
— DJ BaHo (@takachan_mirai) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— ゆひ(∞)#cbae9e (@HSAU_Dosei) 2019年5月18日
Android開発しなきゃ….
AIでできるHTMLコーディング
発表者:@tkr12051(学生9)
Sketch2Codeについて
ワイヤーフレームをHTMLに変換するもの
矩形→テキストボックス
矩形に文字→ボタン
など
サイトにワイヤーフレームを投稿するだけで、HTMLが生成可能
生成されたコードは汚い
精度が低い
30回くらい思考して成功した
実用性はぶっちゃけ低い
→あんまり使えない(NHK・終)
HTML自動生成、良いなあ #springLT_hakodate
— 病弱系幼女の不知火ちゃん (@shirasayav5) 2019年5月18日
これで未来大のサイト作る授業終わりじゃん!!!!!!!!!!1 #springLT_hakodate
— Atria (@AtriaSoft) 2019年5月18日
改良されればスタンダードになりうるのでは #springLT_hakodate
— 明石暁 (@akashi_akatsuki) 2019年5月18日
わざわざ学ばなくて良い言語第1位をわざわざ学ぶ理由
発表者:@takachan_mirai(学生10)
わざわざ学ばなくて良い言語とは?
codementorによる「2019年わざわざ学ばなくて良い言語ランキング」
言語の市場価値に基づく
→1位が **elm**
市場価値≠学ぶ価値
成長した言語は概念が複雑
学ぶことで、自分の成長にとってノイズになる
elmを学ぶことで、自分の成長のプラスになる
elmのいいところ
学習コストが低い
言語仕様が薄く、わかりやすい
関連技術がイケてる
関数型
テスタブル
elm archtecture(フロントエンド)
エラーチェックが優秀
ランタイムエラーが出ない
エラー表示が親切
市場価値が高い言語を学ぶのが良い訳ではないのはすごく共感できる #springLT_hakodate
— SaKu.rb (@SaKu_2018) 2019年5月18日
elm、ずっとやろうって言ってたけど出来なかった #springLT_hakodate
— お腹すいたろう (@materialofmouse) 2019年5月18日
#springLT_hakodate
— との(46) (@L822rD3qHZBK1qP) 2019年5月18日
ラストにふさわしかった
おわり!